World Of GTA
Новости
SA-MP

SA-MP 0.3a - релиз


Это первое значимое обновление с момента выхода SA-MP, вот список нововведений этой версии
-Лимит игроков увеличен до 500, а лимит транспортных средств до 2000
-новое оформление таблицы игроков, чата и других элементов пользовательского интерфейса
-Синхронизированные повреждения транспортных средств (вид)
-NPC (боты) могу водить машины, поезда, самолёты.
-Полное управление процессом игры на стороне сервера
-Улучшенная синхронизация движения машин
-Множество новых скриптовых функций
-Многие баги были исправлены - SA-MP 0.3a самая стабильная версия на данный момент.

Скачать новую версию можно с нашего сайта:
SA-MP 0.3a Client sa-mp-0.3a-install.exe
SA-MP 0.3a Server (Windows) samp03asvr_win32.zip
SA-MP 0.3a Server (Linux) samp03asvr.tar.gz

Перевод: http://world-of-gta.ru/
Источник: http://sa-mp.com/

Автор DarkByte, Суббота, 24 Октября 2009 06:06 Комментарии(1), Прочитать все
SA-MP

Пре-релиз 0.3 RC8-2 (версия для разработчиков)


Очередная версия нового SA-MP'a со свежими исправлениями и обновлениями. И наверное главное из них - лимит 100 игроков (в версии для разработчиков, раньше было 16).

RC8
- Самолёты теперь чинятся командой RepairVehicle.
- Улучшена синхронизация машин (повороты без рывков)
- Уменьшено количество сетевого трафика для синхронизации машин.
- Исправлен креш сервера при использовании gmx (перезапуске сервера)
- Оптимизирована работа чата, стал работать немного быстрее.
- Двойное обрамление текста используется только при разрешении экрана больше 1280 (раньше было от 1024)
- Исправлена проблем с мерцанием часов у игроков
- Убрано отладочное сообщение, появляющееся при создании объектов

Изменён формат файлов маршрутов (rec), для обновления этих файлов требуется запустить сервер с ботами и дождаться пока боты проедут свой маршрут, после чего они отключатся от сервера и файлы будут сохранены в новом формате, затем можно перезапустить сервер.


Перевод: http://world-of-gta.ru/
Источник: http://sa-mp.com/

Автор DarkByte, Пятница, 02 Октября 2009 19:47 Комментарии(1), Прочитать все
SA-MP

Пре-релиз 0.3 RC6-1 (версия для разработчиков)


SA-MP 0.3a на данный момент перешла в стадию исправления ошибок, это означает, что все нововведения, которые будут предложены вами, будут отложены до следующей версии, а сейчас мы будем заниматься только исправлением ошибок.

Последние изменения\исправления, которые мы произвели:

RC6-1
- Исправлена проблема со смертью во время рестарта мода (gmx)
- Лимит символов в диалоге увеличен до 4096 символов
- Запись передвижений NPC записывается в память, дабы не нагружать диск
- Исправлена проблема с SetPlayerFacingAngle
- Исправлена проблема с DetachTrailerFromVehicle.
- Исправлена проблема с использованием -1 в качестве dialogid
- Добавлен манифест версии (для Windows)

RC5-2 (небольшое обновление клиента для исправления проблем с диалогами)

- Исправлена проблема с прокруткой в listbox
- Если диалог типа listbox, то inputtext в OnDialogResponse будет соответствовать выбранной строке в списке
- Исправлена проблема с минимальной шириной диалога
- Пока отображается диалог, ввод в чат будет отключен
- Если dialogid меньше 0, например -1, то все открытые диалоги будут закрыты
- Добавлена поддержка символа табуляции (\t) в диалогах
- Временно отключен режим пониженного потребления памяти, ибо у некоторых были проблемы с ним

RC5-1

- Добавлен режим пониженного потребления памяти, для тех, у кого менее 256мб оперативной памяти.
- GetTickCount теперь возвращает 32 битное знаковое значение
- В целях безопасности Убраны инструкции call.pri jump.pri из pawn компилятора
- Добавлена серверная переменная 'maxnpc', по умолчанию она равна 0.
- По умолчанию погода установлена в 1, дабы исправить некотор ...

Автор DarkByte, Воскресенье, 20 Сентября 2009 08:02 Комментарии(0), Прочитать все
SA-MP

Пре-релиз 0.3 RC3-4 (Scripting Build)


Разработчики SA-MP выложили новую версию своего мультиплеера. Это тестовая версия SA-MP 0.3, предназначенная для разработчиков скриптов, дабы они успели обновить свои скрипты до релиза новой версии. В данной версии ограничение слотов для игроков - 16.

И не забывайте: SA-MP 0.3 всё ещё находится на стадии бета тестирования. Осталось ещё множество моментов, которые нуждаются в исправлении, до того как новая версия будет выпущена. Множество новых скриптовых функций до сих пор не документировано. Полный список доступных функций так же не опубликован (не содержится в инклудах). Если вам интересно узнать о новых, пока ещё не документированных, возможностях - пожалуйста, дождитесь окончательного релиза.

Основные изменения, которые произошли в скриптовом движке относительно версии 0.2X:
-Блокировка дверей машины может применяться только к подгруженным (находящимся в радиусе видимости игрока) машинам. Обратите внимание на конец скрипта rivershell.pwn, если в своих скриптах вы используете SetVehicleParamsForPlayer.
-CreatePickup теперь имеет дополнительный параметр - виртуальный мир. Если вы не собираетесь использовать пикапы в виртуальных мирах, то вам не потребуется ничего менять в своих скриптах. Но тем ни менее, вам потребуется перекомпилировать ваш скрипт с новыми инклудами.
-Функция SetDisabledWeapons была убрана
-Команды /pm и /tpm и соответствующие калбеки OnPlayerPrivMsg и OnPlayerTeamPrivMsg были удалены. Если вам нужна замена им, то вы сможете найти аналог команды /pm в фильтр-скрипте base.pwn
-Поезда с вагонами теперь можно создавать только с помощью AddStaticVehicle/Ex, CreateVehicle более не подходит для этих целей.
-Обновлённые лимиты, о которых чуть ниже.
-Не смотря на то, что лимит моделей машин в 0.3 не ограничен, вы должны зна ...

Автор DarkByte, Четверг, 03 Сентября 2009 10:02 Комментарии(0), Прочитать все
MTA

Multi Theft Auto: San Andreas v1.0


После нескольких недель исправлений, подготовок к релизу, повторных исправлений, тестирований, исправлений, попыток релиза, исправлений, тестирований, мы чувствуем, что приближаемся к финальной стадии - релизу.


Нет, это не шутка. Сегодня не первое апреля. Мы действительно решили выпустить MTA:SA v1.0. Многие из наших фанов считают, что проект уже готов к релизу, информация об этом поступает из разных источников: с форума, из IRC, с багтрекера...

Мы планируем выпустить версию 1.0 сегодня, так как считаем, что она уже готова. До релиза осталось не так много времени, но мы хотели бы, чтобы как можно больше пользователей и администраторов серверов узнали о выходе новой версии заранее, дабы незамедлительно перейти на новые версии MTA:SA Deathmatch и Race. Которые содержат сотни изменений, учитывая багфиксы. Мы считаем что MTA:SA v1.0 действительно лучшая наша разработка.

Мы призываем всех владельцев серверов посмотреть на наш ночной билд для того, чтобы обеспечить совместимость скриптов с новой версией ранее, чем выйдет обновление. Владельцам серверов MTA:Race так же необходимо обновиться до версии 1.0.

Для того, чтобы ничего критического не случилось в последние минуты перед релизом, мы заблокировали функцию модификации исходного кода.

На данный момент мы находимся на стадии тестирования RC версии и надеемся, что она превратится в релизную версию.

Следите за новостями на нашем сайте. Скоро увидимся в игре!

Перевод: http://world-of-gta.ru/
Источник: http://mtasa.com/

Автор DarkByte, Понедельник, 24 Августа 2009 10:51 Комментарии(3), Прочитать все
 

29.07.2010 15:39:47
Copyright © 2008 World Of GTA
При полном или частичном копировании материалов с этого сайта - активная ссылка на источник обязательна!
Grand Theft Auto, World Of GTA, Rockstar Games, Multi Theft Auto, MTA, Take-Two Interactive Software Inc, SA-MP, San Andreas Multiplayer